Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Tesla M60

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Tesla M60

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Quadro P6000 y 8GB VRAM Tesla M60 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro P6000 Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1645MHz vs 1178MHz)
Más VRAM (24GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.8GB/s vs 160.4GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro P6000 +161%
12.63 TFLOPS
Tesla M60
4.825 TFLOPS
Blender
Quadro P6000 +153%
825
Tesla M60
326
OctaneBench
Quadro P6000 +119%
178
Tesla M60
81
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2015
Quadro Pascal
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
557 MHz
1645 MHz
Reloj de impulso
1178 MHz
1127 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
432.8GB/s
Ancho de banda
160.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
-
3840
Unidades de sombreado
2048
240
TMUs
128
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

157.9 GPixel/s
Tasa de píxeles
75.39 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasa de texturas
150.8 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.825 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (doble)
150.8 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GM204
GP102-875-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
11.8 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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