Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA L40 CNX

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA L40 CNX

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q y 24GB VRAM L40 CNX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Ventajas de
Menor TDP (60W vs 300W)
NVIDIA L40 CNX Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 104% (2475MHz vs 1215MHz)
Más VRAM (24GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 288.0GB/s)
16256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
L40 CNX +1828%
89.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2022
Quadro Mobile
Generación
Tesla Ada
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

600 MHz
Reloj base
1005 MHz
1215 MHz
Reloj de impulso
2475 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
384bit
288.0GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
142
1920
Unidades de sombreado
18176
120
TMUs
568
64
ROPs
192
240
Núcleos tensor
568
30
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.76 GPixel/s
Tasa de píxeles
475.2 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Tasa de texturas
1406 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (mitad)
89.97 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.97 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (doble)
1406 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-???-A1
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
4 nm
10.8 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
608 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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