Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q y 32GB VRAM Quadro GV100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Menor TDP (60W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (1627MHz vs 1215MHz)
Más VRAM (32GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (868.4GB/s vs 288.0GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Quadro GV100 +257%
16.66 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q
1623
Quadro GV100 +22%
1992
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2018
Quadro Mobile
Generación
Quadro Volta
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

600 MHz
Reloj base
1132 MHz
1215 MHz
Reloj de impulso
1627 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
192bit
Bus de memoria
4096bit
288.0GB/s
Ancho de banda
868.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
80
1920
Unidades de sombreado
5120
120
TMUs
320
64
ROPs
128
240
Núcleos tensor
640
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.76 GPixel/s
Tasa de píxeles
208.3 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Tasa de texturas
520.6 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (mitad)
33.32 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.66 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (doble)
8.330 TFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GV100
-
Variante GPU
GV100-875-A1
Turing
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
10.8 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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