Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA A10 PCIe

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh y 24GB VRAM A10 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Ventajas de
Menor TDP (80W vs 150W)
NVIDIA A10 PCIe Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1695MHz vs 1380MHz)
Más VRAM (24GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (600.2GB/s vs 336.0GB/s)
7296 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
A10 PCIe +489%
31.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro Mobile
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

945 MHz
Reloj base
885 MHz
1380 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1563 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
384bit
336.0GB/s
Ancho de banda
600.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
72
1920
Unidades de sombreado
9216
120
TMUs
288
64
ROPs
96
240
Núcleos tensor
288
30
Núcleos RT
72
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
162.7 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasa de texturas
488.2 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
31.24 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
31.24 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doble)
976.3 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
150W
-
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GA102
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
GA102-890-A1
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
10.8 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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