Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla K20c

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla K20c

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh y 5GB VRAM Tesla K20c para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 6 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1380MHz
Más VRAM (6GB vs 5GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 208.0GB/s)
Menor TDP (80W vs 225W)
NVIDIA Tesla K20c Ventajas de
576 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +50%
5.299 TFLOPS
Tesla K20c
3.524 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2012
Quadro Mobile
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

945 MHz
Reloj base
-
1380 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1300 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
5GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
320bit
336.0GB/s
Ancho de banda
208.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
2496
120
TMUs
208
64
ROPs
40
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
1280 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.71 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasa de texturas
146.8 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.524 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1175 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
225W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GK110
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
GK110-885-KA-A1
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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