Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro FX 1800

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro FX 1800

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh y 768MB VRAM Quadro FX 1800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1380MHz
Más VRAM (6GB vs 768GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 38.40GB/s)
1856 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro FX 1800 Ventajas de
Menor TDP (59W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +2910%
5.299 TFLOPS
Quadro FX 1800
0.176 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2009
Quadro Mobile
Generación
Quadro FX
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

945 MHz
Reloj base
-
1380 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
768MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
192bit
336.0GB/s
Ancho de banda
38.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
8
1920
Unidades de sombreado
64
120
TMUs
32
64
ROPs
12
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
48 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

88.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.600 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasa de texturas
17.60 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flotante)
176.0 GFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

80W
TDP
59W
-
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
G94
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
G94 GL-U
Turing
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
65 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.505 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
240 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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