Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro FX 1800

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Quadro FX 1800

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh e 768MB VRAM Quadro FX 1800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1380MHz
Più VRAM (6GB vs 768GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 38.40GB/s)
1856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 1800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (59W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +2910%
5.299 TFLOPS
Quadro FX 1800
0.176 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
mar 2009
Quadro Mobile
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

945 MHz
Clock base
-
1380 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
768MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
192bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
8
1920
Unità di ombreggiatura
64
120
TMUs
32
64
ROPs
12
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

88.32 GPixel/s
Tasso di pixel
6.600 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Tasso di texture
17.60 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

80W
TDP
59W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
G94
N19E-Q1-KD-A1
Variante GPU
G94 GL-U
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
240 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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