Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro P2000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 y 5GB VRAM Quadro P2000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 4000 Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1545MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (8GB vs 5GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (416.0GB/s vs 140.2GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P2000 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 160W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 4000 +134%
7.119 TFLOPS
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1005 MHz
Reloj base
1076 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1625 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
5GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
160bit
416.0GB/s
Ancho de banda
140.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
8
2304
Unidades de sombreado
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
40
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1280 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.20 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Tasa de texturas
94.72 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (mitad)
47.36 GFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.031 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (doble)
94.72 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GP106
TU104-850-A1
Variante GPU
GP106-875-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
13.6 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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