Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile y 16GB VRAM RTX A4500 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 46% (1770MHz vs 1215MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
2816 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
RTX A4500 Embedded +31%
14.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
510 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
46
3072
Unidades de sombreado
5888
192
TMUs
184
64
ROPs
96
384
Núcleos tensor
184
48
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

113.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
116.6 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
223.6 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.31 TFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.31 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
223.6 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GA104
N19E-Q5-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
13.6 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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