Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile y 24GB VRAM RTX A5500 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1770MHz vs 1665MHz)
Menor TDP (110W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Más VRAM (24GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 448.0GB/s)
7168 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
RTX A5500 +213%
34.1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Mobile
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
1080 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
448.0GB/s
Ancho de banda
768.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
80
3072
Unidades de sombreado
10240
192
TMUs
320
64
ROPs
96
384
Núcleos tensor
320
48
Núcleos RT
80
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

113.3 GPixel/s
Tasa de píxeles
159.8 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasa de texturas
532.8 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
34.10 TFLOPS
10.87 TFLOPS
FP32 (flotante)
34.10 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doble)
532.8 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
230W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GA102
N19E-Q5-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
13.6 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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