Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile y 8GB VRAM Quadro P4000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1455MHz vs 1228MHz)
Más VRAM (24GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 6000 Mobile +204%
13.41 TFLOPS
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro Turing-M
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1275 MHz
Reloj base
1114 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1228 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
672.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
14
4608
Unidades de sombreado
1792
288
TMUs
112
96
ROPs
64
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

139.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
78.59 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasa de texturas
137.5 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
68.77 GFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.401 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (doble)
137.5 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-Q3-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
18.6 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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