Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA Quadro P1000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive y 4GB VRAM Quadro P1000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1560MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 80.19GB/s)
3968 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P1000 Ventajas de
Menor TDP (47W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 6000 Passive +659%
14.38 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1305 MHz
Reloj base
1266 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
672.0GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
5
4608
Unidades de sombreado
640
288
TMUs
40
96
ROPs
32
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

149.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.36 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Tasa de texturas
59.20 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.60 GFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.894 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (doble)
59.20 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
47W
600 W
PSU sugerida
200 W
No outputs
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GP107
TU102-875-A1
Variante GPU
GP107-860-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
18.6 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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