Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs AMD Radeon PRO W7800

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs AMD Radeon PRO W7800

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive y 32GB VRAM Radeon PRO W7800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 576.0GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon PRO W7800 Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (2499MHz vs 1560MHz)
Más VRAM (32GB vs 24GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 6000 Passive
14.38 TFLOPS
Radeon PRO W7800 +211%
44.78 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2023
Quadro
Generación
Radeon Pro Navi
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1305 MHz
Reloj base
1855 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
2499 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
672.0GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
70
72
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
4480
288
TMUs
280
96
ROPs
128
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
70
64 KB (per SM)
Caché L1
256 KB per Array
6 MB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

149.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
319.9 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Tasa de texturas
699.7 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
89.56 TFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.78 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (doble)
1399 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
260W
600 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
Navi 31
TU102-875-A1
Variante GPU
Navi 31
Turing
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
18.6 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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