Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive y 16GB VRAM RTX A4500 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1560MHz vs 1215MHz)
Más VRAM (24GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 6000 Passive
14.38 TFLOPS
RTX A4500 Embedded
14.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1305 MHz
Reloj base
510 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
672.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
46
4608
Unidades de sombreado
5888
288
TMUs
184
96
ROPs
96
576
Núcleos tensor
184
72
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

149.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
116.6 GPixel/s
449.3 GTexel/s
Tasa de texturas
223.6 GTexel/s
28.75 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.31 TFLOPS
14.38 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.31 TFLOPS
449.3 GFLOPS
FP64 (doble)
223.6 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
80W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GA104
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
18.6 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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