Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive y 5GB VRAM Quadro P2200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1620MHz vs 1493MHz)
Más VRAM (48GB vs 5GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 200.2GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P2200 Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Menor TDP (75W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 8000 Passive +290%
14.93 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2019
Quadro
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1230 MHz
Reloj base
1000 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
1493 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
5GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
384bit
Bus de memoria
160bit
672.0GB/s
Ancho de banda
200.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
10
4608
Unidades de sombreado
1280
288
TMUs
80
96
ROPs
40
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
1280 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

155.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.72 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasa de texturas
119.4 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (mitad)
59.72 GFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.822 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doble)
119.4 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GP106
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
18.6 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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