Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro P4000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive y 8GB VRAM Quadro P4000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1620MHz vs 1480MHz)
Más VRAM (48GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 243.3GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P4000 Ventajas de
Menor TDP (105W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 8000 Passive +181%
14.93 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1230 MHz
Reloj base
1202 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1901 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
672.0GB/s
Ancho de banda
243.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
14
4608
Unidades de sombreado
1792
288
TMUs
112
96
ROPs
64
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

155.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
94.72 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasa de texturas
165.8 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (mitad)
82.88 GFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.304 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doble)
165.8 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
105W
600 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GP104
TU102-875-A1
Variante GPU
GP104-850-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
18.6 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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