Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive y 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Ventajas de
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 112.1GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Menor TDP (40W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 8000 Passive +349%
14.93 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1230 MHz
Reloj base
1200 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1751 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
672.0GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
16
4608
Unidades de sombreado
1024
288
TMUs
64
96
ROPs
32
576
Núcleos tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

155.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
51.84 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasa de texturas
103.7 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.636 TFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.318 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doble)
103.7 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
40W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
TU117
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
18.6 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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