Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA RTX A4 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive y 4GB VRAM RTX A4 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Ventajas de
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 224.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX A4 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1770MHz vs 1620MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 8000 Passive +105%
14.93 TFLOPS
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1230 MHz
Reloj base
1297 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
672.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
16
4608
Unidades de sombreado
2048
288
TMUs
64
96
ROPs
32
576
Núcleos tensor
64
72
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

155.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.64 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasa de texturas
113.3 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.250 TFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.250 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doble)
113.3 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
desconocido
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GA107
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
18.6 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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