Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive y 16GB VRAM RTX A5000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1620MHz vs 1575MHz)
Más VRAM (48GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 260W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro RTX 8000 Passive
14.93 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +29%
19.35 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1230 MHz
Reloj base
900 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
1575 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
672.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
72
Cuenta de SM
48
4608
Unidades de sombreado
6144
288
TMUs
192
96
ROPs
96
576
Núcleos tensor
192
72
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

155.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
151.2 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Tasa de texturas
302.4 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (mitad)
19.35 TFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (flotante)
19.35 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (doble)
302.4 GFLOPS

Diseño de placa

260W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU102
Nombre GPU
GA104
TU102-875-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
18.6 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
754 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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