Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q y 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1650MHz vs 1350MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 80.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +22%
2.957 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Max Q +9%
422
Quadro T1000 Mobile GDDR6
386
OctaneBench
Quadro T1000 Max Q
55
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +29%
71
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2020
Quadro Mobile
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

765 MHz
Reloj base
1395 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
80.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
14
896
Unidades de sombreado
896
56
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

43.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.80 GPixel/s
75.60 GTexel/s
Tasa de texturas
92.40 GTexel/s
4.838 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.914 TFLOPS
2.419 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.957 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (doble)
92.40 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
TU117B
-
Variante GPU
N19P-Q1-A1
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.7 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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