Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA L40S

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 y 48GB VRAM L40S para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 300W)
NVIDIA L40S Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (2520MHz vs 1650MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 192.0GB/s)
17280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
L40S +2998%
91.61 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Mobile GDDR6
386
L40S +2293%
9239
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2022
Quadro Mobile
Generación
Tesla Ada
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
1110 MHz
1650 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
192.0GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
142
896
Unidades de sombreado
18176
56
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Núcleos tensor
568
-
Núcleos RT
142
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
483.8 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Tasa de texturas
1431 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (mitad)
91.61 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flotante)
91.61 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (doble)
1431 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
300W
-
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

TU117B
Nombre GPU
AD102
N19P-Q1-A1
Variante GPU
AD102-???-A1
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
4.7 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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