Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro M4000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 y 8GB VRAM Quadro M4000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso1650MHz
Menor TDP (50W vs 120W)
NVIDIA Quadro M4000 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +14%
2.957 TFLOPS
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +42%
386
Quadro M4000
271
OctaneBench
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +26%
71
Quadro M4000
56
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
-
1650 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
1664
56
TMUs
104
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
49.47 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Tasa de texturas
80.39 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.957 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.573 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (doble)
80.39 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
120W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU117B
Nombre GPU
GM204
N19P-Q1-A1
Variante GPU
GM204-850-A1
Turing
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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