Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro M4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 et 8GB VRAM Quadro M4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1650MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
NVIDIA Quadro M4000 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +14%
2.957 TFLOPS
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +42%
386
Quadro M4000
271
OctaneBench
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +26%
71
Quadro M4000
56
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
juin 2015
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
1664
56
TMUs
104
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
49.47 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Taux de Texture
80.39 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.957 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.573 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
80.39 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU117B
Nom du GPU
GM204
N19P-Q1-A1
Variante de GPU
GM204-850-A1
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
5.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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