Inicio Comparación de GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile y 24GB VRAM Quadro RTX 6000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Menor TDP (18W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1770MHz vs 1425MHz)
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 160.0GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
Quadro RTX 6000 +458%
16.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Quadro Mobile
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

855 MHz
Reloj base
1440 MHz
1425 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
160.0GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
72
1024
Unidades de sombreado
4608
64
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

45.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasa de texturas
509.8 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.62 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.31 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doble)
509.8 GFLOPS

Diseño de placa

18W
TDP
260W
-
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.7 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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