Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1770MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 160.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
Quadro RTX 6000 +458%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2018
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
160.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
72
1024
Unités d'Ombrage
4608
64
TMUs
288
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

45.60 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
260W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
18.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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