Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 520 Mobile y 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 520 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
9408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +4195%
28.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Mobility Radeon
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
930 MHz
-
Reloj de impulso
1455 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
16.00GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

5
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
76
320
Unidades de sombreado
9728
20
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.240 GPixel/s
Tasa de píxeles
163.0 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Tasa de texturas
442.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
28.31 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
28.31 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (doble)
442.3 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Banks
Nombre GPU
AD103
Banks PRO (216-0568010)
Variante GPU
GN21-X11
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.69 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
56 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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