Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

AMD Radeon 520 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 520 Mobile et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 520 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
9408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +4195%
28.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2023
Mobility Radeon
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
320
Unités d'Ombrage
9728
20
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

8.240 GPixel/s
Taux de Pixel
163.0 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Taux de Texture
442.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.31 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
28.31 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
442.3 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Banks
Nom du GPU
AD103
Banks PRO (216-0568010)
Variante de GPU
GN21-X11
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
0.69 milliard
Transistors
45.9 milliard
56 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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