Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon 550X 640SP vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP y 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 9 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Menor TDP (50W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (108.8GB/s vs 48.00GB/s)
160 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X 640SP +14%
1.371 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Polaris
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
-
1071 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
48.00GB/s
Ancho de banda
108.8GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
10
-
-
-
640
Unidades de sombreado
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
30.00 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
1200 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
RV770
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
GCN 4.0
Arquitectura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
2.2 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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