Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon HD 7950

AMD Radeon 550X 640SP vs AMD Radeon HD 7950

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP y 3GB VRAM Radeon HD 7950 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (50W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 48.00GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon HD 7950 +109%
2.867 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2012
Polaris
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
-
1071 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
384bit
48.00GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
28
-
-
-
640
Unidades de sombreado
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
89.60 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.867 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
716.8 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Tahiti
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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