Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile y 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 550X Mobile Ventajas de
Lanzado 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1287MHz vs 1250MHz)
Menor TDP (50W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 48.00GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +444%
8.96 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2017
Mobility Radeon
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
1138 MHz
1287 MHz
Reloj de impulso
1250 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
64bit
Bus de memoria
2048bit
48.00GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
56
-
-
-
640
Unidades de sombreado
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.00 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasa de texturas
280.0 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.92 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.960 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doble)
560.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
Vega 10
Polaris 23 MXT
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.2 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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