Casa Confronto GPU AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon 550X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon 550X Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1287MHz vs 1250MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 48.00GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +444%
8.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2018
Data di rilascio
ago 2017
Mobility Radeon
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1100 MHz
Clock base
1138 MHz
1287 MHz
Boost Clock
1250 MHz
1500 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
2048bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
56
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.59 GPixel/s
Tasso di pixel
80.00 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasso di texture
280.0 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (metà)
17.92 TFLOPS
1.647 TFLOPS
FP32 (float)
8.960 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
560.0 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
Vega 10
Polaris 23 MXT
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.2 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.4

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