Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile y 3GB VRAM GeForce GTX 870M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 630 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1211MHz vs 967MHz)
Menor TDP (50W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 870M Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (120.0GB/s vs 96.00GB/s)
832 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce GTX 870M +109%
2.599 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2014
Mobility Radeon
Generación
GeForce 800M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1082 MHz
Reloj base
941 MHz
1211 MHz
Reloj de impulso
967 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
96.00GB/s
Ancho de banda
120.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1344
32
TMUs
112
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.08 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasa de texturas
108.3 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.599 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doble)
108.3 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
100W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
GK104
Polaris 23 MXL
Variante GPU
N15E-GT-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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