Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

AMD Radeon 630 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 630 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1560MHz vs 1211MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +672%
9.585 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Mobility Radeon
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1082 MHz
Reloj base
1365 MHz
1211 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
512
Unidades de sombreado
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasa de texturas
299.5 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (mitad)
19.17 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.585 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doble)
299.5 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
150W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
TU104
Polaris 23 MXL
Variante GPU
N18E-G3
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.2 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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