Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 680M vs Intel Iris Pro Graphics 580

AMD Radeon 680M vs Intel Iris Pro Graphics 580

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon 680M y 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 680M Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 132% (2200MHz vs 950MHz)
192 núcleos de renderizado adicionales
Intel Iris Pro Graphics 580 Ventajas de
Menor TDP (15W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 680M +208%
3.379 TFLOPS
Iris Pro Graphics 580
1.094 TFLOPS
Blender
Radeon 680M +190%
244
Iris Pro Graphics 580
84
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
sept 2015
Navi II IGP
Generación
HD Graphics-M
Integrado
Tipo
Integrado
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
Ring Bus

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
350 MHz
2200 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de sombreado
576
48
TMUs
72
32
ROPs
9
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

70.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.550 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasa de texturas
68.40 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.189 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (flotante)
1094 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doble)
273.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Rembrandt
Nombre GPU
Skylake GT4e
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Generation 9.0
TSMC
Fundición
Intel
6 nm
Tamaño proceso
14 nm+
13.1 mil millones
Transistores
desconocido
208 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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