Casa Confronto GPU AMD Radeon 680M vs Intel Iris Pro Graphics 580

AMD Radeon 680M vs Intel Iris Pro Graphics 580

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon 680M e 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 680M Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 132% (2200MHz vs 950MHz)
192 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Pro Graphics 580 Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon 680M +208%
3.379 TFLOPS
Iris Pro Graphics 580
1.094 TFLOPS
Blender
Radeon 680M +190%
244
Iris Pro Graphics 580
84
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
set 2015
Navi II IGP
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

2000 MHz
Clock base
350 MHz
2200 MHz
Boost Clock
950 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
576
48
TMUs
72
32
ROPs
9
-
-
-
12
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

70.40 GPixel/s
Tasso di pixel
8.550 GPixel/s
105.6 GTexel/s
Tasso di texture
68.40 GTexel/s
6.758 TFLOPS
FP16 (metà)
2.189 TFLOPS
3.379 TFLOPS
FP32 (float)
1094 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
273.6 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Rembrandt
Nome GPU
Skylake GT4e
-
-
-
RDNA 2.0
Architettura
Generation 9.0
TSMC
Fonderia
Intel
6 nm
Dimensione del processo
14 nm+
13.1 miliardo
Transistor
Sconosciuto
208 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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