Inicio Comparación de GPU AMD Radeon 880M vs AMD Radeon Vega 11 Embedded

AMD Radeon 880M vs AMD Radeon Vega 11 Embedded

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon 880M y 0System Shared VRAM Radeon Vega 11 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon 880M Ventajas de
Lanzado 6 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 123% (2900MHz vs 1301MHz)
Menor TDP (15W vs 35W)
AMD Radeon Vega 11 Embedded Ventajas de
192 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon 880M +62%
2.97 TFLOPS
Radeon Vega 11 Embedded
1.832 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2024
Fecha de lanzamiento
feb 2018
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Generación
Great Horned Owl
Integrado
Tipo
Integrado
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

400 MHz
Reloj base
300 MHz
2900 MHz
Reloj de impulso
1301 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
11
-
-
-
512
Unidades de sombreado
704
32
TMUs
44
16
ROPs
8
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

46.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.41 GPixel/s
92.80 GTexel/s
Tasa de texturas
57.24 GTexel/s
5.939 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.664 TFLOPS
2.970 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.832 TFLOPS
185.6 GFLOPS
FP64 (doble)
114.5 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Strix Point
Nombre GPU
Raven
-
-
-
RDNA 3.5
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
34 mil millones
Transistores
4.94 mil millones
233 mm²
Tamaño de dado
210 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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