Inicio Comparación de GPU ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM Radeon E4690 MXM y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon E4690 MXM Ventajas de
Menor TDP (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 13 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso990MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 22.40GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +955%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2009
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Embedded
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-II
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
622 MHz
-
Reloj de impulso
990 MHz
700 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
22.40GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
320
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
-
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
GA107
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Variante GPU
-
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.514 mil millones
Transistores
desconocido
146 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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