Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon E9174 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon E9174 MXM y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9174 MXM Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1219MHz vs 1207MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +395%
6.18 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Embedded
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1124 MHz
Reloj base
652 MHz
1219 MHz
Reloj de impulso
1207 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
512
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.62 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
96.56 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
6.180 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.180 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
96.56 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
GA107
E9170
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.2 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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