Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon E9260 MXM vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon E9260 MXM y 16GB VRAM RTX A5000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9260 MXM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1350MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 112.0GB/s)
5248 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +671%
16.59 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Embedded
Generación
Quadro Ampere-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
720 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
896
Unidades de sombreado
6144
48
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
129.6 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasa de texturas
259.2 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (mitad)
16.59 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.59 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doble)
259.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GA104
Baffin PRO
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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