Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon E9390 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe y 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9390 PCIe Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 36% (1477MHz vs 1089MHz)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +55%
6.05 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
dic 2021
Embedded
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

713 MHz
Reloj base
1185 MHz
1089 MHz
Reloj de impulso
1477 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
160.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
1792
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.85 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.26 GPixel/s
122.0 GTexel/s
Tasa de texturas
94.53 GTexel/s
3.903 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.10 TFLOPS
3.903 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.050 TFLOPS
243.9 GFLOPS
FP64 (doble)
189.1 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
45W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GA107
-
-
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.7 mil millones
Transistores
desconocido
232 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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