Inicio Comparación de GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM y 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon E9550 MXM Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1266MHz vs 1250MHz)
Menor TDP (95W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 160.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +53%
8.96 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2017
Embedded
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
1138 MHz
1266 MHz
Reloj de impulso
1250 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
160.0GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
56
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
3584
144
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.00 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasa de texturas
280.0 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.92 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.960 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doble)
560.0 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
210W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Vega 10
Ellesmere XT
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.7 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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