Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile y 0System Shared VRAM Radeon R2 Mobile Graphics para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 233% (2000MHz vs 600MHz)
384 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R2 Mobile Graphics Ventajas de
Menor TDP (15W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Graphics 512SP Mobile +1229%
2.048 TFLOPS
Radeon R2 Mobile Graphics
0.154 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Vega II IGP
Generación
Stoney Ridge
Integrado
Tipo
Integrado
IGP
Interfaz de bus
IGP

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
200 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
600 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
2
-
-
-
512
Unidades de sombreado
128
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

16.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Tasa de texturas
4.800 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (mitad)
153.6 GFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flotante)
153.6 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (doble)
9.600 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Barcelo
Nombre GPU
Stoney
-
-
-
GCN 5.1
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.7 mil millones
Transistores
1.2 mil millones
180 mm²
Tamaño de dado
125 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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