Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs Intel Arc B570

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs Intel Arc B570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 10GB VRAM Arc B570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 150W)
Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 16 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2500MHz
Más VRAM (10GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 72.06GB/s)
1984 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Arc B570 +2217%
11.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
dic 2024
Radeon R600
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2500 MHz
-
Reloj de impulso
2500 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
160bit
72.06GB/s
Ancho de banda
380.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de sombreado
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
80
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
18
-
Caché L1
256 KB (per EU)
256 KB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.0 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
11.52 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
1440 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
BMG-G21
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
-
TeraScale
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.666 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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