Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Ventajas de
Lanzado 10 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 72.06GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +993%
5.437 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
feb 2019
Radeon R600
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1500 MHz
-
Reloj de impulso
1770 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
72.06GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
320
Unidades de sombreado
1536
16
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.96 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
169.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.87 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.437 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
169.9 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
120W
300 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
TU116
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
TU116-400-A1
TeraScale
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.666 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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