Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 72.06GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +993%
5.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
feb 2019
Radeon R600
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
1126 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
320
Unità di ombreggiatura
1536
16
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
84.96 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.87 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
5.437 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
169.9 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
120W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

RV670
Nome GPU
TU116
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
TU116-400-A1
TeraScale
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.666 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.6

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