Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 690

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 690

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 2GB VRAM GeForce GTX 690 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1019MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 72.06GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 690 +529%
3.13 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
may 2012
Radeon R600
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
915 MHz
-
Reloj de impulso
1019 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
72.06GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de sombreado
1536
16
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.61 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
130.4 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.130 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
130.4 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
300W
300 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
GK104
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
GK104-355-A2
TeraScale
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.666 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modelo de sombreado
5.1

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