Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 280X

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 3GB VRAM Radeon R9 280X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1000MHz
Más VRAM (3GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 72.06GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon R9 280X +724%
4.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
oct 2013
Radeon R600
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
850 MHz
-
Reloj de impulso
1000 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
72.06GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
32
-
-
-
320
Unidades de sombreado
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
Tahiti
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
TeraScale
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.666 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
5.1

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