Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA L20

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA L20

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 48GB VRAM L20 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 275W)
NVIDIA L20 Ventajas de
Lanzado 15 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (48GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 72.06GB/s)
11456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
L20 +11841%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
nov 2023
Radeon R600
Generación
Tesla Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1440 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
72.06GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
92
320
Unidades de sombreado
11776
16
TMUs
368
16
ROPs
128
-
Núcleos tensor
368
-
Núcleos RT
92
-
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
927.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
59.35 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
59.35 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
927.4 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
275W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
AD102
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
AD102
TeraScale
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.666 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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