Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega II

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega II

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 32GB VRAM Radeon Pro Vega II para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso1720MHz
Más VRAM (32GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (825.3GB/s vs 72.06GB/s)
3776 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +2735%
14.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
jun 2019
Radeon R600
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
Apple MPX

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1574 MHz
-
Reloj de impulso
1720 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
806 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR4
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
72.06GB/s
Ancho de banda
825.3GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
64
-
-
-
320
Unidades de sombreado
4096
16
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.1 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
440.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
28.18 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
14.09 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
7.045 TFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
475W
300 W
PSU sugerida
850 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
Vega 20
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
Vega 20 XT
TeraScale
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
7 nm
0.666 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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