Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega II

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega II

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 32GB VRAM Radeon Pro Vega II per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1720MHz
Più VRAM (32GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (825.3GB/s vs 72.06GB/s)
3776 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +2735%
14.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
giu 2019
Radeon R600
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

-
Clock base
1574 MHz
-
Boost Clock
1720 MHz
1126 MHz
Clock memoria
806 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
32GB
GDDR4
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
825.3GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
64
-
-
-
320
Unità di ombreggiatura
4096
16
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
110.1 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
28.18 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
14.09 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
7.045 TFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
475W
300 W
PSU suggerito
850 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RV670
Nome GPU
Vega 20
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
Vega 20 XT
TeraScale
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.666 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.7

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